E۳ ۲۰۱۸ | صحبت های کوجیما درمورد تریلر گیم پلی Death Stranding

هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) جزئیات زیادتری در خصوص تریلر به نمایش در آمده از بازی Death Stranding در جریان کنفرانس خبری شرکت سونی در E۳ ۲۰۱۸ در اختیارمان قرار داده که در ادامه جزئیات آن را با شما در میان خواهم گذاشت.

  1. ۲ ماه قبل
  2. ۰
E3 2018 | صحبت‌های کوجیما درمورد تریلر گیم‌پلی Death Stranding
به گزارش نوداد (سکوی اجتماعی خبر)

روز گذشته سونی میزبان نشستی با حضور کارگردان عنوان Death Stranding یعنی هیدئو کوجیما و همینطور مدیر عامل استودیوی گوریلا گیمز یعنی هرمن هالست (Hermen Hulst) بود که در شهر لس آنجلس آمریکا برگزار شد. در ادامه شما می توانید خلاصه ای از صحبت هایی که در این نشست زده شد به را مطالعه کنید.

کوجیما اشاره کرد که با نمایش تریلری جدید از گیم پلی این بازی سعی بر این داشته که بخشی از گیم پلی این بازی را برای بازی بازان به نمایش در بیاورد و به سوالات بسیاری در این زمینه پاسخ دهد. علاوه بر این وی با نمایش این تریلر سعی بر معرفی دو قهرمان زن این بازی نیز داشته است. به طور معمول، قهرمانان افرادی نخبه و منحصر به فرد هستند. Sam یک کارگر ساده است اما او با استفاده از قدرت فیزیکی و ذهنی خود، دنیا را نجات می دهد. هالست اشاره کرد که هم تیم او و هم تیم کوجیما پروداکشنز توجه بسیار بسیار زیادی به جزئیات می کنند. وی در ادامه اشاره کرد که زمانی که از یک موتور گرافیکی استفاده می کنند، هنوز هم بازی های آن ها متفاوت به نظر می رسند که بسیار شگفت انگیز است. کوجیما اشاره کرد که او در مورد موافقت لیا سیدوکس (Léa Seydoux) و لیندسای واگنر (Lindsay Wagner) برای کار کردن و همکاری با او مطمئن نبود. این یک افتخار بزرگ برای او است که آن ها موافقت کردند و راضی به همکاری با او شدند. آن ها بازیگران قابل و فوق العاده ای هستند که جدای از آن انسان های شریف و بسیار خوبی نیز به حساب می آیند که می توانند کمک زیادی در این پروژه به کوجیما کنند. کوجیما بار دیگر اظهار کرد که همکاری با آن ها برای او یک افتخار بزرگ است. این امر برای مدز میلکسن (Mads Mikkelsen) و نورمن ریداس (Norman Reedus) نیز صدق می کند. کوجیما احساس می کند که آن ها با کمک او در حال ساخت و توسعه این بازی هستند. هالست بسیار کنجکاو است که بداند کوجیما پروداکشنز چطور از عناصر سینماییی در موتور گرافیکی Decima استفاده می کند. او عقیده دارد که تیم توسعه دهنده کوجیما پروداکشنز نیز می تواند مانند گوریلا گیمز به خوبی از پس آن بربیاید. کوجیما اشاره کرد که در این بازی مکانیکی وجود دارد که مرتبط با شخصیت نورمن ریداس است و تعادل او را حفظ می کند. Silent Poets دوستِ یکی از دوستان کوجیما بوده است. زمانی که او آخرین آلبوم آن ها را تهیه کرد و اولین قطعه آن را پخش کرد، بلافاصله تصویری از Sam که در حال قدم زدن در محیط این بازی است، در ذهنش تداعی شد. شما می توانید بگویید که این تریلر نتیجه تعامل آن قطعه و موتور گرافیکی Decima بوده است. اسکن بدن نورمن ریداس مدتی پیش انجام شده بود. کوجیما می خواست که تتو های بدن او تا جایی که ممکن است، طبیعی و واقعی جلوه کنند؛ به همین دلیل نیز از نو این کار را انجام داد. طی یکی از همین جلسات اسکن که اخیرا برگزار شده بود، ریداس درمورد تتوی جدید خود با کوجیما صحبت کرد و آن را با او در میان گذاشت؛ کوجیما هم سعی کرد که این تتوی جدید را هم در پروسه اسکن لحاظ کند. مردم زیادتر روی تتویی که در تصویر به نمایش گذاشته شده بود، تمرکز داشتند و این موضوع تاثیر زیادی روی آن ها گذاشته بود. طی برگزای کنفرانس خبری شرکت سرگرمی های تعاملی سونی در رویداد E۳ ۲۰۱۸ کوجیما به شدت تحت تاثیر نمایش The Last of Us Part II قرار گرفته بود در حالی که هالست از نمایش Ghost of Tsushima شگفت زده شده بود. کوجیما در تلاش است که المان های جدیدی به بازی های ویدئویی اضافه کند و راه های جدیدی برای انجام آن ها پیدا کند. البته که بازی بازان می توانند به همان شیوه مرسومی که سایر بازی های رایانه ای را به انجام می رسانند، این بازی را انجام دهند اما او همچنان در تلاش است تا چیز جدیدی خلق کند. در ژانویه ۲۰۱۶ او هیچ چیز نداشت اما زمانی که مارک سرنی (Mark Cerny) او را به یک تور تکنولوژی برد، گوریلا کل موتور گرافیکی اش را به او داد. واقعا موضوع غیر قابل تصوری است و او از بابت آن بسیار بسیار سپاسگذار است. هیچ کدام از این ها بدون موتور گرافیکی Decima امکان پذیر نبود. در همین حوالی، او از نورمن ریداس درخواست کرد که با او همکاری کند و او هم قبول کرد. یکی از نکات اصلی و ویژگی های بارز Death Stranding “ارتباط ها” هستند و کوجیما نیز آن را به یک طناب تشبیه کرده است. او احساس می کند که به لطف همین شرایط و ارتباط هایی که ایجاد شده، این بازی را ساخته است.

از آخرین نکته ای که گفته شد می توان این طور برداشت که کوجیما برای ساخت Death Stranding از منابع کافی برخوردار نبوده و چیز زیادی در اختیار نداشته است اما او دست به ساخت این بازی زده و شرایط کم کم برای او برای ساخت این بازی فراهم شده است. این که گوریلا گیمز موتور گرافیکی خود را برای ساخت این بازی در اختیار کوجیما قرار داده بسیار شگفت انگیز است که نشان از رابطه خوب بین استودیوهای فرست پارتی سونی دارد.

اگر می خواهید خبرهای زیادتری از Death Stranding را مطالعه کنید، می توانید با مراجعه به این آدرس تریلر گیم پلی این بازی را که در کنفرانس خبری شرکت سونی به نمایش در آمد، مشاهده کنید. همچنین می توانید با مراجعه به این آدرس اطلاعات، جزئیات و تصاویر زیادتری از این بازی به دست بیاورید. و همچنین تصاویر ۴K این بازی را نیز می توانید از این آدرس مشاهده کنید.

در حال حاضر این بازی برای کنسول های نسل هشتمی سونی یعنی پلی استیشن ۴ و ۴ پرو در دست توسعه است و برای پلتفرم های دیگر عرضه نخواهد شد. هنوز اشاره ای به زمان انتشار این بازی و یا محدوده انتشار آن نشده است اما انتظار می رود که زودتر از سال ۲۰۱۹ آن را تجربه نخواهیم کرد.