بازی Tacoma از انحصار پلتفرمهای مایکروسافت خارج شد
استودیوی بازیسازی مستقل فولبرایت (Fullbright)، که عرضه عنوان تحسین شده Gone Home را در کارنامه کاری خود دارد، بازی Tacoma را در ماه آگوست سال گذشته میلادی بر روی پلتفرمهای ایکسباکس وان و رایانههای شخصی عرضه کرد. امروز، آنها از طریق وبلاگ رسمی پلیاستیشن اعلام کردند که سرانجام بازی Tacoma در تاریخ سه شنبه ۱۸ اردیبهشت ماه (۸ می ۲۰۱۸ میلادی) به کنسول پلیاستیشن ۴ نیز راه خواهد یافت. نسخه پلیاستیشن ۴ بازی Tacoma حاوی حالت جدیدی تحت عنوان Developer Commentary Mode خواهد بود. این حالت این امکان را به بازیبازان میدهد تا در طول تجربه این عنوان به صحبتهای سازندگان آن اعم از طراحان، نویسندگان، بازیگران و برنامهنویسانش به مدت دو ساعت گوش دهند. برای آن دسته از افرادی که با این بازی آشنائی ندارند باید بگوئیم که در بازی Tacoma، بازیبازان به کاوش در ایستگاه فضایی پیشرفتهای در سال ۲۰۸۸ میلادی میپردازند. در طول کاوش در محیط این بازی، بازیبازان میتوانند به صوتهای مختلفی گوش فرا دهند تا از رویدادهای گذشته و حوادث رخ داده در این ایستگاه فضایی آگاهی یابند. این بازی را در حال حاضر میتوانید